宿命のタイマンバトル!

みなさんこんにちは。マサヤです。グランドマスター決定戦も盛大に終了し、完結まで残り1週間を切ってしまいました。

残り期間で何ができるか考えた結果、自分のやりたいことを正直にやって完結を迎えたいと思い、このブログを書くことにしました。

DQMSL10周年記念日の23日に、グランドマスター決定戦代表選手のジジアンさんと公式大会ルール準拠での3戦+エクストラ戦で悪魔対決の計4戦しました!

イラストは神絵師のギャングさんに急遽依頼して作成してもらいました。素晴らしいイラストありがとうございました!

ジジアンさんとの経緯はこの後書きますが、私設大会では2回対戦歴があり1勝1敗でした。自分も完結前にいつか決着をつけたいと思っていた矢先、フォロワーさん経由で対戦の申込みがあり今回の企画が実現できました。

対戦が決まってジジアンさんが決勝大会で使ったパテを徹底的に研究して貪欲に勝ちを追求し、手持ちのベストメンバー、最適特技を見直しました。

出し順も事前に決めていて、特に対物質には力を入れてスパしてもらいました。

1戦目:86707183

2戦目:34318366

3戦目:66111481

エクストラ戦:59169801

試合内容と結果はブログでは割愛します。個人的には緊張感のある素晴らしい試合ができたと思ってます。ジジアンさんの配信動画も併せて、ぜひ見てほしいです。

 

 

ここからはなぜこのようなことになったのか経緯を書きます。先日スペース聞いていた方は内容が重複するかもしれません。

ジジアンさんとは元々相互フォローしていて、悪魔研究会というオプチャグループでも一緒にいた期間がありました。

ある日じごくのマドンナをいらない旨のポストを見た自分が「帰れとは酷いですね。今一番欲しいモンスターです」と、スルーしていればよかったものをリプライしたばかりに、それ以来絶好のイジりネタにされるようになりました。

また同じ悪魔使いであるにもかかわらず、新生タイタニスの冷酷な氷撃や新生していなかったデュラン等をゴミ扱いする発言が許せなくなり、悪魔研究会を脱退してジジアンさんやその周りの仲良くしていた方々を次々とブロックしていきました。

当時はXを始めたばかりでミュート機能も知らず、また自分が目にして気に食わない内容をスルーすることも身につけていなかったので、罪悪感は感じていませんでした。

完結が間近になった今だから思えることですが、自分の気に食わないことを言うクソガキと思っていた若い方々よりも、いい歳しておとなげない反応や言動をしていた自分のほうが、よっぽど精神年齢が幼いクソガキだったということです。

自分の周りにはDQMSLを通じて共に楽しく過ごし、理解してもらえるたくさんの仲間ができました。でもジジアンさんも同様に、周りにたくさんの仲間や理解者がいます。

「若気の至りだから大人の対応で多少目をつぶってほしい」と聞いて、自分は本当に幼くて愚かだったんだと反省しました。

完結が発表されて少し経ち、このままブロックしたままで終わるのは後味悪くて気持ち悪いと思って解除しました。最終的には10周年記念日の対戦、その後の対談と素晴らしい企画ができたと思います。

課金に使えるお金が少ないにもかかわらず、柔軟な発想やプレイスキルの高さでカバーして実績を残し和気あいあいと楽しむ若い方々に、本当はうらやましくて嫉妬していたのかもしれません。申し訳なかったと思います。

 

最後になりましたが、対戦いただいたジジアンさん、企画のきっかけを作ってくれた詰美子さん、おしりんさん、スパに付き合ってくれたりょうさん、親スラさん、りーるれさん、ギャングさん、そして応援いただいたたくさんの方々に感謝いたします。ありがとうございました!

悪魔パのすすめ最終回 辿り着いたW150悪魔

みなさんこんにちは。マサヤです。ブログを書くのは本当に久しぶりな気がします。

前回のブログでは系統ツメを誰に装備させるべきか、という記事を書きました。この時点では自分の中でこれだ!って思う悪魔パの型ができていませんでした。

ムドー型、ジャハガロス盾採用型、リーズレット採用型、ライオネック採用型、考えつく限り環境に対応できそうな型を試していました。

そして最後の目標であるオフライン大阪大会の調整期間で、ようやく自分が納得できる型に辿り着きました。

当初はズイショウに竜王杖を持たせていましたが、何か違うと思い特技や立ち回りを見直しました。そして掲載したパーティが完成しました。ここから行動順に解説していきます。

悪魔の天敵であるドラゴン、魔獣。対抗するためには、グレイツェルの息見切りだけでは安定しませんでした。そこでジャハガロスではなく、ズイショウを採用しました。

ジャハガロスとの差別化はにおうだち・みがわりが使い分けできること、つねにおいかぜがあること、元々のデイン耐性半減であること、ウエイト3浮かせられることです。

ジャハガロス最大の利点である自動復活はできませんが、あえて早めに力尽きることで一族のいかりを発動しやすくするという考え方もできます。

仮想敵を考えた結果会心撃を使うことは無いと決断し、思いきってマインドバリアに変更しました。

におうだち又は息見切りをかけていないアタッカーをみがわりで守り抜く、頼もしい盾役として活躍してくれました。

パーティ内一番手です。技構成は8月の大阪パーティ時と変更無しです。息見切りはドラゴン、魔獣に対抗するためには必要不可欠だと思っています。錬金はバギ呪文+10%アップです。

デフォルト特技2つは説明不要の強さですが、物質パや踊り無効盾役の対抗策として積んだスパークふんしゃが役に立ちました。

また斬撃防御1段階アップ+マヒ無効付与がかなり強力で、攻守共に万能な活躍を見せてくれました。

パーティ内二番手です。デュランも8月から変更していません。新生してからは心砕きのヤリを持たせず、ずっとメタルキングのツメを装備させていました。錬金はおぞましいおたけび+8%アップです。

デュランを三番手で動かそうとすると、どうしても仮想敵に先手を取られて不利になる局面が多くなりました。

おぞましいおたけびはダイヤモンドダストに変更しようか真剣に迷いましたが、物質対策にピンポイントすぎることから断念しました。

パーティ内三番手です。グレイツェルとデュランで壁剥がし、又はバフ剥がしを決めた後の火力役です。

以前は昇天斬りを積んでいましたが、従来の立ち回りではどうしても魔獣に勝てないと決断し、ゾンビへの対策を減らしてよそくを積みました。

系統ツメは色々な候補を考え、素早さ調整と錬金効果を加味した結果ディアロゴスになりました。錬金効果は自分にメダパニバリア、とうこんです。

盾役のズイショウを除き、パーティ内最後です。従来から行動順の遅いタイタニスを使っていて、装備を何にするか一番迷いました。

無難に系統ツメや、火力重視でAヒャド杖に悪魔素早さ+5%アップ錬金も候補でしたが、行動順を変えることなく耐久面との両立を考えぬいた結果、狭間の闇の腕輪に辿り着きました。

素早さの実数値は上から624、600、576、552となり、ちょうど24差がつけられました。(リーダー特性込みだと30になります)

大阪オフライン大会では毎回先鋒に悪魔を出し、仮想敵であるドラゴンや魔獣にもしっかり勝ち星を上げることができました。

しかしGPや大会で猛威を振るった超オムド+超ラプソーンのパーティには、たとえタイタニスの斬撃よそくが邪道のかくせいであっても、残念ながらこの構成では勝つことができませんでした。

 

今回紹介したのは自分が色々な仮想敵を考えて組んだ一例です。今までのブログでも述べてきましたが、悪魔パはテンプレ構成がなく、使い手や構成立ち回り次第で様々な可能性を秘めていると思います。

公式大会予選も終了し、残すは来月の決勝大会、そしてサービス完結という段階になりました。決勝大会ではどんな悪魔パを見ることができるのか、すごく楽しみです。

おそらく悪魔パの記事を書くのはこれが最後になると思います。自分がずっと大好きだった悪魔でGPや大会で良い結果を残せたり、こうしてブログを書けるようになることができて本当に嬉しく思います。

先日のオフライン大阪大会に参加して完全燃焼ができましたが、燃え尽き症候群になることなく完結まで楽しんでいきたいと思います。

長くなりましたが今まで自分のブログを読んでいただき、本当にありがとうございました!

悪魔パのすすめ⑩ 系統ツメ装備のおすすめ悪魔5選

みなさんこんにちは。マサヤです。ブログを書き始めて、悪魔パについての記事も10回目となりました。

8月14日の系統調整後から記事を更新していなかったので、この機会に系統ツメの錬金効果を加味した考察をして、紹介したいと思いブログを書きました。

今回紹介するモンスターの素早さは比較しやすいよう、全て種95振りで統一しています。

みなさんが真っ先に思い浮かぶ系統ツメ候補は、やはりタイタニスだと思います。系統調整によりリーダースキル・デフォルト特技が大幅強化され、以前から課題だった自身の火力不足を克服しました。

特性の一族のいかりも上方修正され、タイタニス自身が倒されたとしても、その後のバフ付与効果が継続されるようになりました。これも大きな改善点です。

錬金効果の筆頭は系統ツメ全般のほぼ必須であるとうこん、もう一つは自分にメダパニバリアだと思います。

夏グレイツェルがパーティにいる前提で上記2つの錬金効果のタイタニスは、つねにマインドバリア&封じ系無効+とうこんに加え「バフが剥がされるまでは50%ダメージ軽減、ねむり、混乱、マヒ無効」とかなりの耐久力になります。

素早さも4+4で572まで上がり、昇天ヤリ・乱数次第で心砕きヤリ装備のデュラン、WORLDや超ラプソーン等、よく見る仮想敵を上から絶氷で落とすことができます。速く動かすタイタニスも、現環境なら候補に上がります。

ディアロゴスもタイタニスに次いで系統ツメの適正が高いと思います。パーティ内2〜3番手に動かしたい素早さで、壁剥がし又はバフ剥がしが主な役目です。

錬金効果はタイタニス装備時と同様で問題ないと思います。生存率&行動保証を高めることで、ラストストームの成功率を少しでも上げられます。相手次第ではそれだけで勝敗を決することもあります。

個人的には一番の系統ツメ候補です。理由は単純明快、ねむりボディを最大限に活かして生き残ることに意義があるからです。DQMSLパーティ大阪でも大活躍してくれました。

行動順的にはパーティ最後となり、バフを剥がした後の殲滅が主な役目です。先制催眠もできるので、相手によって柔軟な立ち回りができるのもムドーの強みです。

特性と状態異常耐性を加味すると錬金効果はとうこん、もう一つは偶数ラウンド光の洗礼又は超魔王へのダメージ+30%が良いかと思います。

もしスパークふんしゃの在庫があり、悪魔パを使ってみたいと思う方はムドーに積むことをおすすめします。無属性の催眠付き呪文、バフ剥がし+使い手込みブレスをAIで撃ち分けられ、取り回しが格段に良くなること間違いなしです。

一見すると不屈持ちのデュランは系統ツメと相性が悪いように見えますが、錬金効果次第では充分候補に上がると思います。

錬金効果は偶数ラウンド光の洗礼、もう一つは自分にメダパニバリアをおすすめします。

元々混乱無効でミスマッチ感はありますが弱点のマインドを克服すると共に、偶数ラウンド力ためを最大限に活かす布石となります。

基本的に壁役のジャハガロスはフルート、天空の衣等の優先的に装備させたいものが多くありますが、錬金効果次第では系統ツメ候補に上がるかもしれません。

錬金効果は50%で状態変化封じ、もう一つはとうこん又は自分にメダパニバリアだと思います。

運要素も絡みますが特性の自動復活を活かし状態変化封じを複数回発動できれば、相手次第ではかなりの痛手を負わせられる可能性があります。

壁役としては素早さが高めなので、あえて魔の忠臣と見せかけて巨岩や暴風で奇襲し、攻撃に参加できるのもジャハガロスの強みです。

系統ツメおすすめ悪魔5選を紹介しました!未所持ですが狂える賢者ベヒーモスもかなり適正は高いと思います。ここで紹介した以外でもドルマゲス、リーズレット、フォロボシータ等、候補に上がるモンスターが数多くいるのも悪魔の魅力です。

たとえ同じメンバーでも装備、行動順、特技が違えば立派なオリジナルパーティです。自分だけの悪魔パをこの機会に、ぜひ完成させてほしいと思います。

これまで自分のブログを読んで少しでも悪魔に興味を持ってくれた方々、今回貴重な機会を与えていただいた黒豆さん、そしてDQMSLを通じて自分と仲良くさせていただいている全ての方々に、心から感謝いたします。最後まで一緒に楽しんでいきましょう!

DQMSLグランド・フィナーレ

みなさんこんにちは。マサヤです。

23日更新で、いよいよ狭間の闇の王が実装してGP環境も大きく変わるんだろうなって思っていました。

仕事終わってアプリ更新する前にX見て情報見ようと思い、開いたら目を疑いました。

サービス終了? え? サービス完結?

最初は言葉の意味が理解できず、フェイクニュースかサプライズか何かの間違いだろうって思っていました。いえ、頭が事実を認めることを拒否していました。

でもXを見ていくうちに、これが嘘でもなんでもなく、言葉どおりDQMSLの完結を意味することだという事実を理解してしまいました。

帰宅していつもならあるはずの空腹感もほとんどなく、代わりにあるのはとてつもない虚無感でした。

昨日は色々な思いが巡りすぎて言葉にできず、自らポストすることも、フォロワーさんのサービス完結関連ポストにいいねを付けることもできませんでした。

夜は多くの方々がスペースでお話してたのも見かけました。でもこんな精神状態で参加すると迷惑がかかると思い、現実逃避をするようにGPをしていました。

そしてようやく気持ちの整理がつき、自分の書きたいこと、思いの丈を綴りたいと思い、ブログに書きました。

 

来月でプレイ開始から1460日、つまり丸々4年間に到達します。スマホのソシャゲでこんなに続いたことは、一度もありませんでした。来年1月31日には1500日を越え、カリスマの魔物使いの折り返しはできそうです。気持ちだけはカリスマ称号持ちの方々にも負けてないつもりです。

7月には憧れだったチームリーダーにも就任できました。マイペースで楽しむのが炎魔のモットーです。最後までメンバー一同楽しめるように盛り上げていきたいと思います。

初めてドラクエモンスターズをプレイした時からその出で立ち、振る舞いに魅せられたデュラン。初邂逅から20年の時を越えて、DQMSLでも最高の仲間として活躍してくれました。

去年の8月にS限含む悪魔一筋で、シーズン10000戦して獲得した時空杯の頂点。実装時からずっと欲しかった悪魔の盟友。そして悪魔だけで勝ち上がったDQMSLパーティ大阪4位。功績の立役者として、いつもデュランがいました。

大好きな悪魔での目標は全て達成できたと、今なら胸を張って言えます。おこがましいかもしれませんが、名実共に悪魔の盟友になれたと思っています。

 

DQMSLやX等を通じて大切なものができました。それは「たくさんの方々とのつながり」です。

自分がXを開始したのはDQMSL7周年記念の後だったと記憶しています。この頃はある程度ゲームを進めていて、同じ悪魔使いの方々と交流できたらいいなと思って始めました。

始めてから段々と悪魔使いの方々のみならず、本当に多くの方々と交流でき、仲良くさせていただきました。また配信アプリのミラティブの存在も知り、まさか自分が配信できるようになるとは思ってもいませんでした。

先日のDQMSLパーティ大阪、引き続きのオフ会では以前から会って話したかった数多くの方々とお話しでき、最高の思い出になりました。

先日開設した交流グル悪魔殿も、今では多くの方々が加入していただき、毎日交流しながら楽しく過ごせる原動力となっています。

DQMSLを通じてこんなにもたくさんの方々と交流でき、仲良くさせていただけることに心から感謝しています。本当にありがとうございます。

 

できればずっと長く楽しんでいたかったのですが、少し先のゴールが見えてしまいました。ショックはすごく大きいですが、まだゴールできません。なぜなら新たな目標を見つけたからです。

その目標に向かって、今は淡々と準備を進めたいと思います。最後の1日まで自分もめいっぱい楽しむと共に、みんなの大好きなDQMSLを盛り上げられるようにしていきたいです。引き続きよろしくお願いいたします。

 

新たな試みでチャットグループを開設しました!

みなさんこんにちは。マサヤです。今月はGPレジェンド+チーム対抗戦ということで、先月開催されたしゃくねつ杯のように盛り上がっていますね🔥

GPルールが発表されて当初無縁の話だと思っていたチーム限定称号ですが、第2週で個人、チーム共に奮戦し見事獲得できました🥳

ブログを逐次更新して情報共有できるのがベストなのですが、現状あまりできていません🙏

そこで新たな試みとしてXでチャットグループを開設し、有志で交流+情報共有の場として活用したいと考えました。

LINEでのオープンチャットにしようかと迷いましたが、やり方がよく分からなかったのと交流+情報共有ならこちらでも事足りると思いました。

グループ名「悪魔殿」(パンデモニウム)です🔱元ネタは様々な書籍、ゲーム等に登場する万魔殿・伏魔殿です。記述では地獄の奥底にあり、無数の悪魔が居住しているとされています。悪魔好きの方にはうってつけの名前だと思います😈

改めて紹介すると、交流+情報共有のグループになります。話題は自ずと対戦のことが中心になると思いますが、いわゆる対人グルではありません。

もちろん悪魔の話題だけでなく、違うパテを使ってみての感想、何気ない日常会話や雑談等さまざまな内容でさらに盛り上げられたらと思います。

開設当初すぐに加入申請が数名あって、とても嬉しかったです😆数日経ちましたが自分の想定してたような目的で利用されていて、開設して良かったなと思います😁

加入条件は悪魔系が好きな方です🔱初心者、上級者等は不問です。「悪魔系に興味あるけど、どうやってパテ組めば良いか分からない😣」「特技カスタムや立ち回りを変えたら勝てるようになるかな?」と思っているそこのあなた!ぜひ来てみてはいかがでしょうか😉

加入したけどなんか思ってたのと違うなって感じたら抜けていただいても大丈夫です😌

多くの方々と楽しく交流できたらと思って開設しました!加入希望の方はDMお待ちしてます✨よろしくお願いします😁

 

 

夏の思い出ベスト3!

みなさんこんにちは。マサヤです。久々にブログ書いてみました。始めてはみたものの、継続的に書くことは本当に難しいなと実感してます。

さて今回は「夏の思い出ベスト3」ということで自分の書きたいこと3つできたので、ランキング形式で紹介したいと思います。

まず第3位!

将棋です!

小学校1年生の双子の息子たちが学童保育で覚えたので、将棋セットを購入しました。

ちなみに自分は将棋は好きですが、あまり得意ではありません。ルールと各駒の動かし方が分かっているレベルです。

熟考すると頭が疲れるので、気分転換や頭の体操感覚で息子たちと対局しています。始めたての頃は簡単に自分が勝って、息子たちもあまり面白くはなさそうでした。

でも小学校1年生、この頃の子どもってものすごい学習能力や吸収力なんですよね。何事もやればやるだけ覚えるし、どんどん上達していきます。

将棋セットを購入して2週間ほど経ち、ついに次男から詰められました!しかもと金と桂馬のほぼ2つだけで!いつかはこんな日が来ると思っていましたが、予想よりかなり早かったです。

これからも頭の体操兼ねて、時間を見つけて続けていきたいと思います。

 

続いて第2位!

カブトムシ飼育です!

実はちょうど2か月前の7月3日は自分の誕生日だったのですが、その朝近所の方が散歩中に見つけて譲ってくださったので飼育を始めました。

息子たちがもう少し大きくなったら一緒にカブトムシ・クワガタ採集と飼育をしたいと思っていたので、とても嬉しかったです。

自分が幼少期の頃はかなりの数のカブトムシ・クワガタを捕まえ、飼育していた記憶があります。

しかし当時はインターネットが普及しておらず知識も乏しく、必要なグッズは現在より充実していないうえ、使えるお金もごくわずかでした。

今回使えるものは全て使い、少しでも長生きしてほしいという願いをこめてグッズを買いました。正直結構な金額かかってます。生き物を責任持って飼うってこういうことなんだなと、大人になって改めて思えました。

ケースのフタと壁は毎朝拭き、エサのゼリーは1日1個。霧吹きでの加湿は朝と夕。マットと落ち葉は二週間に一度交換。エサ皿の木も大きくて良さげなものが見つかりました。転倒防止用の小枝もあります。

大事に飼育した結果、この記事を書いた9月3日現在、元気に生きています!2ヶ月前よりも少し動きが緩慢になってきたものの、エサはしっかり食べるし日中はマットに潜ります。脚も欠けていません。長生きしてほしいですね。

いよいよ第1位!2023年夏、最高の思い出はこれだ!

8月19日大阪で開催された、DQMSLパーティ大阪です!応募開始日からずっと参加できるのを楽しみにしていました。当選結果の通知来て思わず職場で声出ましたw

当日は余裕をもってイベント開始時刻よりもかなり早く到着しました。元々バスや電車の乗り換えが苦手で、乗り間違えたら終わってしまうのが一番怖かったですw

イベント開始前に会場を下見しようとしていたら、なんと偶然にも村田さんと出会ってお話しできました😆ゲームの開発に携わっているスタッフの方とお話しできるとは夢にも思っていませんでした。

いよいよ開始時間となり入場!並んでたら2人前にNaitoさんもいました😆なお会場は写真撮影禁止のため、当時の写真は一枚もありません。

また大阪パーティのイベント内容については既に多くの方が紹介していただいてるので、ここではかいつまんで書きます。

難問クイズは同じテーブルのメンバーと協力して回答し、5問中2問正解でした!ヘルバオムはほとんどのテーブルが正解し、台湾版DQMSLのブチュチュンパも自信持って正解できました🥰

対戦の部では、予選、決勝トーナメント全てこの1パテで臨みました!実はこのパテ、8月GP第2週、第4週に使用したものと全く同じです。

基本的なムーブはいたって簡単。グレイツェル、デュランまでで壁破りを成立させ、ディアロゴス、ムドーで制圧します。

予選は1回戦から狙い通りに決まらず負けてしまいました。次戦からパーティを変えようか迷いましたが、変えた結果負けて後悔するくらいなら、自分の大好きな悪魔パで楽しもうと思い、最後まで貫きました。

結果予選はその後全勝し4勝1杯、同率勝敗数の方に生存数17対11で上回り、見事決勝トーナメントに進出することができました㊗️

決勝トーナメント1回戦のお相手は悪魔パ、2回戦はワールドパテで苦戦しながら勝ち進み、気づけば準決勝まで残れていました。

そして迎えた準決勝!相手は柚季さん!しかも悪魔パ対決🔱大画面に映されて大舞台での対戦となりました。準決勝以降の試合はNaitoさんがYou Tubeでアップしていただいてるので、ぜひ見てほしいと思います。

結果としては4位でした!大会上位称号は逃したものの、オフラインイベント初参加でまさかここまで大健闘できるとは夢にも思ってませんでした✨

イベント参加前の期間に系統調整で、悪魔パ再強化&デュラン新生という僥倖のおかげでした。1番推しのデュラン入りネームプレートももらえたし、自分の大好きな悪魔で結果を残せて本当に嬉しいです😆

大阪パーティ終了後は居酒屋でオフ会に参加しました!財布ァーメンバーを中心に、なんと18名も集まりました!あちー🔥

Xやミラティブ配信で普段から仲良くさせていただいてるメンバーの方々と実際に会えて感動の連続でした✨加えて準決勝進出の余韻でほとんど箸が進まなかったですw

9対9の対抗戦もしたし、その後もカラオケ→居酒屋→カラオケとハシゴして久々オールで遊びつくしました🌃

翌朝ホテルについても余韻がおさまらずほとんど寝ずに過ごし、昼前に再集合して残ったメンバーと食事をとり、お土産をたんまり買って帰宅しました。チーズナンとインドカレーうめー🤤でも朝からおめーよー🤣

今年の夏は本当に充実して最高の思い出ができました!去年の8月はSNSもミラティブ配信も全て断ち、頂点獲得のために悪魔パ一筋で1ヶ月10000戦やりました。そして今年も悪魔パで戦果を上げられて、2年連続での快挙達成できました🥳

悪魔も再強化されたので、次回はもう一度悪魔パの話題について時間見つけて書いていきたいと思います。長くなりましたが最後まで読んでいただきありがとうございました!

悪魔パのすすめ⑨凶ライオネック編

みなさんこんにちは。マサヤです。前回紹介しようと思っていた凶ライオネックですが、長くなりそうだったので個別に記事を書きました。

新生転生実装時から尖った性能をしていましたが環境の変化に伴い、さらに鋭さに磨きがかかったので、改めて紹介します。

ライオネック。サブ系統はブレイク。悪魔系には貴重なロケスタ持ちです。悪魔パのみならず、マ素パのレギュラーや速攻パの要員と引っ張りだこの存在です。

打たれ弱い点やバギブレイク、ロケスタを活かせない対オムドパなど、明確な弱点はあります。しかし適材適所ということで、相手の編成次第では凶ライオネック1体で圧力をかけられることもまた事実です。

ライオネックの強みは優秀な固定技のマガデインに加え3枠の特技カスタムができて自由度が高いこと、そしてハザードネイル実装による強化です。

マ素パに組み込む場合は相手の呪文防御1段階ダウンと併せて、マ素侵食+マガデインで多くの相手をワンパンできます。

さらにはイオナルーン実装により、環境トップのWORLDすらワンパンできる対象となりました。

現在の環境で特技カスタムするならバギクロス(マ素パ採用ならけがれた凶風)、イオナルーン、残り1枠が自由枠という感じでしょうか。

またハザードネイルをウエイト0で装備でき、高い素早さを保持しつつ火力を盛ることが可能になっています。

錬金効果はライオネックの星付きや他のマ素モンスターの兼ね合いもあるので一概には言えませんが、現在はバギクロス+30%とバギ呪文+10%アップを付けて火力増しまし構成にしています。

ブレイクの素早さ+8%も非常に優秀な効果なので、個人の好みが分かれるところかと思います。

以前の自分の編成ではタイタニスの禁忌を外していたため、戦術スタイルが違っていました。禁忌を戻したことでマ素パにもある程度火力を出すことができ、高速帯からなすがままに蹂躪されていたドラゴンや魔獣にも、夏グレイツェルと併せて一矢報いることが可能となっています。

総じて凶ライオネックは元々持っていた高いスペックを、環境の変化や新装備・特技の実装によりさらに引き出された、稀有な存在と言えるでしょう。

今回の記事はこれで終わります。次に何を書こうか考えていませんが、機会を見つけて更新したいと思います。最後まで読んでいただきありがとうございました。